Molins Scouting - Analytics Hub
Cargando datos…
Evolución del spacing
Resumen por jugador
Vel. máx: la más alta mantenida al menos 0,4 s; si pasa de 18 km/h, cuenta como esprint. Minutos visibles: tiempo en que la cámara lo ve y se le sigue bien (no los minutos jugados). Metros y m/min solo cuentan ese tiempo. m/min es lo que mejor compara jugadores con distinto tiempo visible.
Distribución por zonas de esfuerzo
No hay eventos para este partido. Son las jugadas que se apuntan con la tablet
durante el partido (tiros, pérdidas, rebotes…).
Si los eventos caen antes o después que en el vídeo, mueve esta barra hasta que cuadren.